Secondo WindowsForDevices.com il sistema della nuova console Microsoft Xbox 360 sarà basato su quello della prima generazione di Xbox OS, derivato a sua volta da Windows 2000.
Dopo le recenti rivelazioni sull'hardware della console era infatti cresciuta la curiosità su quello che sarebbe stato il sistema operativo integrato nel nuovo dispositivo.
La prima versione di Xbox, basata su un processore della famiglia Pentium, era alimentato da una versione modificata di Windows 2000. La nuova Xbox 360 però presenta una architettura hardware completamente diversa, basata su processore IBM PowerPC a triplo-core. Dato che né Windows XP né Windows CE supportano l'architettura PowerPC (Windows ha abbandonato il supporto PowerPC fin da Windows NT 4.0 SP3), si era speculato sul fatto che Microsoft potesse usare una di queste soluzioni:
- Sviluppare un sistema basato su Windows XP o Windows CE per PowerPC - Usare un sistema embedded, come per esempio una variante di BSD Unix - Sviluppare una nuova piattaforma embedded disegnata specificatamente per Xbox
Jason Cross, editore e technology analyst di ExtremeTech rivela: "The Xbox 360's OS, in turn, has its roots in the OS of the original Xbox. I've been told (not by Microsoft, but by one of its hardware partners) that the Xbox absolutely positively does NOT run Linux or Unix or some variant of that. The Xbox 360 project started with the Xbox OS the same way the Xbox project started with Windows 2000. They cut, added, and changed it in both large and small ways. It's now quite a bit different from the Xbox OS, which was itself quite a bit different from Windows 2000."
A quanto pare il modo migliore di descrivere il sistema è "Xbox 360 OS", sebbene se dovessimo per forza pensarla in termini "Windows" si potrebbe dire che si basa ancora una volta su Windows 2000. Xbox 360 quindi secondo i reports conterrà un "second-order derivative" di Windows 2000 modificato per supportare il processore custom triple-core IBM PowerPC.